砂之盒影像展

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SANDMAN是一家专注于研发下一代沉浸式娱乐体验的IP内容工作室。

SIF 2019丨主题峰会隆重开幕,行业领袖共话沉浸叙事未来

来源:作者:yjadmin2019-06-26 阅读:1105


6月25日,2019青岛国际VR影像周暨砂之盒沉浸影像展主题峰会正式开幕。开幕式上,国家广电总局科技司副司长孙苏川、青岛市文化和旅游局党组书记、局长李苏满以及青岛市崂山区人民政府副区长张洪坤分别上台发表致辞,开幕式环节由青岛市文化和旅游局副局长辛龙主持。


开幕式上砂之盒沉浸影像展创始人楼彦盺表示,举办一场如此规模的影像展内部组织的复杂度是空前的,本次活动能够成功举办离不开各级政府与组织、各位合作商的支持。随后楼彦昕分享道,数字媒体会使社会生产接受性发生根本性变革,所以我们需要保持一颗真诚的好奇心,在现有媒介里继续前进,“努力打破文化的边界。”



主旨演讲:展望沉浸技术与创作者的未来


沉浸娱乐的未来图景


在今日首场主题对话中,楼彦昕和派拉蒙首席未来学家Ted Schilowitz围绕沉浸娱乐的前景这一主题展开了讨论。


“我们在「盒子」(虚拟现实设备)之外有没有其他的世界能够探索呢?”Ted由此展示了一些由他亲身体验的有趣的设备使用视频。楼彦昕表示认同Ted看法,“人们已经适应了与屏幕互动的方式,混合现实设备会更加生活化。” Ted在会上还分析了当下设备普及和设备舒适度的问题,表示对XR未来技术发展充满信心。


 

电影节如何孵化下一代创作人


随后举行的圆桌论坛上,在SIF砂之盒沉浸影像展策展人车琳的主持下,圣丹斯、威尼斯、翠贝卡及西南偏南等四大国际电影节VR单元策展人齐聚一堂,就“电影节如何孵化下一代创作人”这一话题展开了热切的讨论。

 


根据论坛观点,美国圣丹斯电影节圣丹斯学院的孵化工作室通常每次选出6位艺术家来常驻工作已成为传统,而西南偏南电影节选择积极搭建社题社群,吸纳新生创作人,用导师制方式来进行学习。“我们有多工种的资助和投资项目洽谈,让电影节与组织机构资本化合作。”威尼斯电影节策展人Michel Reilhac回答道。翠贝卡电影节策展人Ingrid Kopp则表示,VR使跨行业参与变得更加轻松,需要做的就是敞开大门迎接优秀的创作人。最后,车琳总结发言,并强调了场地、设备对数字媒体艺术作品的重要性。


叙事峰会:新叙事时代指南


下午两点,以开发游戏、影视、新媒体叙事内容为主题的五场演讲及多人对谈精彩迭出。

 


《奇异人生》游戏、动画导演Raoul Barbet分享了如何从交互性、环境叙述、音乐、选择和结果四大叙事创意元素丰满人物细节和故事内核。Epic Immersive创始人Steve Boyle以沉浸式剧院模式切入演讲,从小我的审视到众神世界的延伸,勾勒出宏大的沉浸世界蓝图。HTC VIVE Originals总经理刘思铭、BBC VR Hub负责人Zillah Watson分别从行业合作和用户体验角度出发,阐述了多元素内涵构建完整产业链步骤与如何利用技术让用户引起在虚拟世界的情感共鸣;网易VR跨平台开放世界游戏《故土》制作人林世贤在最后介绍了团队开发游戏的各种创意。

 


多人对谈中,导演、创始人、策展人等行业大咖对沉浸式内容产出、新科技产生叙事方式革新态等内容给予了解读,阐述了内容创作中科技与人的关系,并向我们展示了沉浸叙事创作可以触伸的广度和深度。


技术峰会:行业大咖共话革新


HP惠普的VR业务负责人张诗洁在技术峰会上,介绍了惠普公司在沉浸场景完成更逼真视觉效果和沉浸式环境如何解决协作交流体验的探索。诺亦腾联合创始人兼CTO戴若犁详细描摹了技术变革浪潮下文化的新生——宏观上追寻技术与文化的交融;微观上讨论数字时代拟项的便利。

 


8K分辨率、先发者优势、头戴式设备、5G网络、B2B、B2C等关键词则成为多人对谈里被提及最频繁的词汇。多位行业重量级嘉宾先后陈述了各自在领域内探索的成果——包括VR节目、科技工程硬件开发等等。之后就数字媒体生产运营、用户消费形势进行全球市场预测,并强调了在中国市场XR平台建设的普及与实际应用计划。




SIF 2019旨在搭建交流平台,汇聚行业资源,聚沙成塔,而明天即将迎来主题峰会的第二波高潮,各位不妨拭目以待!

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